Skoki narciarskie 2006 – komputerowa gra sportowa o tematyce skoków narciarskich, wyprodukowana przez polskie studio Metropolis Software i wydana w 2005 roku przez Axel Springer SE. Skoki narciarskie 2006 symulują rozgrywki Pucharu Świata, umożliwiając graczowi przejęcie kontroli nad stworzonym przez siebie skoczkiem narciarskim.

Historia Był to ostatni tytuł tzw. „polskiej serii” o skokach narciarskich. Po chłodno przyjętej przez graczy grze Skoki narciarskie 2005 polskie studio L’Art zaniechało produkcji polskiej serii gier o tytułowej dyscyplinie sportowej. Schedę po nim przejęło Metropolis Software, które w stosunku do pierwowzoru dokonało fundamentalnych modyfikacji – począwszy od znacząco poprawionej oprawy graficznej, a na przyśpieszeniu tempa gry kończąc.

Rozgrywka W głównym trybie gry pod nazwą Kariera graczowi dane jest rozwijanie kariery awatara lub całej drużyny skoczków (od reprezentacji juniorskiej do kadry A) poprzez uczestnictwo w konkursach, organizację treningów skutkujących zdobywaniem punktów doświadczenia oraz pozyskiwanie sponsorów. Dodatkowo gracz może spróbować swych sił w pojedynczym konkursie, także konkurując z żywymi uczestnikami. Rozgrywka odbywa się w trójwymiarowym otoczeniu, a samo sterowanie zawodnikiem polega na ruchu myszą i kontrolowaniu widocznego w centrum ekranu wskaźnika równowagi.

Odbiór Gra otrzymała niezbyt emocjonalne, ale pozytywne recenzje (W Polsce m.in. w portalu Gry-Online i w „CD-Action” #123). W 2011 roku magazyn GameStar umieścił Skoki narciarskie 2006 na liście pięciu najlepszych symulatorów dyscypliny.

Przypisy

Kategoria:Gry komputerowe z 2005 roku Kategoria:Gry komputerowe o skokach narciarskich Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Polsce Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry wyprodukowane przez Metropolis Software