Scooby Doo i bracia Boo, Scooby Doo spotyka braci BooNa okładce wydania VHS i DVD tytuł brzmi Scooby Doo spotyka braci Boo. (ang. Scooby-Doo Meets Boo Brothers) – amerykański film animowany z 1987 roku, drugi z serii Scooby Doo. Powstał w ramach serii telewizyjnych filmów pełnometrażowych pt. Hanna-Barbera Superstars 10.
Film emitowany w Polsce na kanale Cartoon Network i Boomerang w Kinie CN i Kinie Boomerang.
Fabuła Kudłaty dziedziczy po swym wujku, płk. Beauregardzie posiadłość na Południu. Jedzie do niej ze Scooby'm i Scrappy'm, jednak po drodze się gubią. Wkrótce przejeżdżając przez straszny las napotykają goryla, a następnie szeryfa Rufusa Buzby’ego, który instruuje ich jak dojechać. Szeryf jednocześnie ostrzega, że posiadłość Beauregardów jest znana jako nawiedzony dom. Szeryf odjeżdża na wieść o wykolejeniu się wagonu ze zwierzętami cyrkowymi.
Kudłaty, Scooby i Scrappy docierają do posiadłości. Pogłoski o duchach okazują się prawdziwe, gdy atakują bezgłowy jeździec, upiorny wilk i duch konfederackiego żołnierza. Na miejscu spotykają Farquarda – lokaja pułkownika Beauregarda uważającego, że to on powinien otrzymać dom i klejnoty rodowe. Informacja o klejnotach przykuwa uwagę Kudłatego i psów. Okazuje się, że na terenie posiadłości podobno ukryty jest tzw. skarb Beauregardów. Niedługo przybywa szeryf informujący o grasującym gorylu w okolicy, Farquard wmawia mu, że grasuje tu duch goryla Bimbo, będącego zmarłym zwierzęciem domowym Beauregarda.
Kudłaty chce opuścić posiadłość, jednak Scrappy pokazuje mu znaleziony pierścień Beauregarda potwierdzający pogłoski o skarbie. Cała trójka jest zmuszona zostać, gdyż pick-up Kudłatego zapadł się w bagnie. Widząc ducha konfederackiego żołnierza, który wygląda jak płk Beauregard na portrecie, Kudłaty i psy decydują się wezwać pogromców duchów i dzwonią do firmy braci Boo. Okazuje się jednak, że bracia Boo sami są duchami, na szczęście przyjaznymi i sympatycznymi. Podczas prezentacji ich usług bohaterowie natrafiają się na goryla. Jednocześnie do drzwi puka dziewczyna z sąsiedztwa – piękna Sadie-Mae Scroggins prosząca o pożyczenie czarnej melasy. Sadie jest zakochana w Kudłatym, co nie podoba się jej starszemu bratu redneckowi – Billy-Bobowi, gdyż jego ród miał na pieńku z Beauregardami.
Uciekając przed kulami ze strzelby Billy'ego i jego kompanów Kudłaty natrafia na ducha płk-a Beauregarda rozkazującego opuścić posiadłość. Wiedząc, że bez pick-upa nie opuszczą tego miejsca, Scooby i Scrappy postanawiają wykorzystać ten czas na poszukiwania skarbu. Podczas szukania czegoś do jedzenia odkrywają brylant z kolejną wskazówką dotyczącą skarbu. Za jej radą na dworze cała trójka, śledzona przez tajemniczą postać, szuka domu z sypiącymi się cegłami. Scooby natrafia się na goryla, a Kudłaty na Scrogginsów. Wkrótce Scrappy dedukuje, że chodzi o komin. Będąc na miejscu natrafiają na kolejne straszydło – Kościotrupa.
Z opresji ratują ich bracia Boo. W kominie był kolejny brylant z wskazówką. Po ucieczce przed Billy-Bobem i gorylem, Kudłaty i psy dowiadują, że muszą szukać złamanego klawisza. Chodzi o fortepian, który jest tajnym przejściem. Tam znowu natrafiają na braci Boo i z ich pomocą znajdują kolejną wskazówkę. Tym razem chodzi o zegar wahadłowy. Podczas odgadywania kolejnej wskazówki Kudłaty ku zdziwieniu Scrappy'ego oddaje jeden z brylantów Farquardowi. Następnie udają się na strych, gdzie spotykają unoszące się widmo, które kradnie naszyjnik Scarlett Beauregard.
Podczas odczytywania kolejnej wskazówki poszukiwacze widzą Farquarda z naszyjnikiem. Kudłaty jest pewien, że to Farquard straszył na strychu. Na jego tekst o braku duchów w posiadłości Beauregardów pojawiają się urażeni bracia Boo. Kudłaty wytyka im niekompetencję, gdy nagle pojawia się duch płk-a Beauregarda. Bracia Boo pomagają Kudłatemu i jego kompanii w ucieczce przed duchem płk-a Beauregarda, do piwnicy. Tam znajdują następny list, gdzie muszą znaleźć kamienny kapelusz. W tym celu udają się na cmentarz.
Na zewnątrz Kudłaty i psy są ponownie ścigani przez Billy-Boba. W trakcie pościgu dołącza szeryf chcący aresztować Billy-Boba. W końcu Billy-Bob zostaje przegoniony przez niedźwiedzia. Na cmentarzu Scooby dostrzega poruszający się nagrobek. Kudłaty nie wierzy Scooby'emu do czasu dostrzeżenia Kościotrupa. Scrappy odkrywa nagrobek z popiersiem płk-a Beauregarda, gdzie znajduje się pergamin zabrany przez jego ducha. Scrappy'emu udaje się odzyskać pergamin i skryć z Kudłatym i Scoobym w krypcie. Tam więzi ich w dole Kościotrup, który niespodziewanie ucieka. Kudłaty podsadza na górę Scrappy'ego, by pobiegł po pomoc. Okazuje się, że na miejscu jest goryl, który ich wyciąga. Kudłaty i Scooby jednak uciekają.
Cała trójka wraca do posiadłości, by przeczytać w spokoju pergamin. Wraz z braćmi Boo domyślają się, że następna wskazówka znajduje się w stajni. Ich uwagę zwraca ktoś podsłuchujący. Bracia Boo przeganiają intruza, którym jest Farquard. W stajni Kudłatego i psy nawiedza jeździec bez głowy, który okazuje się być robotem. Kudłatego nagle porywa czająca się Sadie, obściskująca i całująca go wbrew jego woli. Chcąc od niej uciec, razem wpadają do starej bryczki, która wpada do bagna. Tymczasem Scooby przez przypadek włącza mechanicznego konia i natrafia na patrolującego szeryfa. Ten uciekając każe wyłączyć konia. Kudłaty jest zaskoczony, że szeryf wiedział o mechanicznym koniu. Scrappy uważa, że niepotrzebnie podejrzewa szeryfa, jako że ten zajęty gorylem. Nagle goryl zaczyna śledzić nic nie podejrzewającego Scrappy’ego, jednak rezygnuje z zamiarów gdy zdaje sprawę, że nie jest zły i się boi. Goryl natrafia na Kościotrupa i obaj wzajemnie się przestraszają.
W bryczce zostaje odnaleziony rubin z wskazówką, która prowadzi do studni. Tam znajduje się tajny arsenał z czasów wojny secesyjnej. Kudłaty znajduje perłowy naszyjnik z następną wskazówką. Według niej muszą iść podziemnym tunelem prowadzącym do włazu. Przeszkadza im w tym duch płk-a Beauregarda, który uruchamia zastawione pułapki. Kudłatemu i psom udaje się uciec i z powrotem są w piwnicy posiadłości. Gdy chcą przeczytać następny pergamin widzą, że bracia Boo podczas ich nieobecności zrobili imprezę dla duchów. Kudłaty traci cierpliwość i każe się wynosić gościom, a potem braciom Boo. Scooby i Scrappy zgadzają się z Kudłatym wytykając im, że zamiast złapania ducha narobili tylko kłopotów. Zasmuceni bracia Boo opowiadają im, że są bezdomnymi sierotami i wzięli pracę pogromców duchów w nadziei na znalezienie własnego kąta. Wzruszeni tym Kudłaty i psy pozwalają zostać braciom Boo, pod warunkiem złapania jakiegokolwiek ducha.
Kudłaty czyta pergamin z piwnicy, według którego mają iść do niedźwiedziej jaskini. W drodze natrafiają się na Billy-Boba, którego na szczęście odgania goryl. Potem Kudłaty i psy natrafiają na niedźwiedzia, który zagania ich do jaskini. Tam znajduje się rubinowy naszyjnik z kolejną wskazówką. Nagle poszukiwaczy atakuje pick-up Kudłatego oraz niedźwiedź. Wkrótce wychodzi na jaw, że samochód był zdalnie sterowany. Gdy Kudłaty zastanawia się, co za tym się kryje, atak ponawia duch płk-a Beauregarda. W ostatniej chwili uciekają mu wprost do posiadłości.
Tam wskazówkę z naszyjnikiem zabiera goryl. Scrappy przekonuje go, by oddał pergamin w zamian za jazdę na mechanicznym koniu. Gdy Kudłaty dzwoni do szeryfa o schwytaniu goryla, kabel telefoniczny niepostrzeżenie odrywa Kościotrup. Ostatnia wskazówka znajduje się w molo, gdzie czeka Kościotrup. Podczas poszukiwań okazuje się, że skarb Beauregardów znajduje się w kominku. Kościotrup odpala łódkę, na której są Kudłaty z psami i udaje się do posiadłości. W porę bracia Boo ratują swych pracodawców. Cała szóstka udaje się do posiadłości, by rozprawić się z Kościotrupem. Okazuje się, że zarówno Kościotrupem, jak i duchem płk-a Beauregarda jest szeryf Buzby, a mianowicie podszywający się pod niego jego brat Johnny. Świętując zwycięstwo Kudłaty decyduje się oddać braciom Boo posiadłość, a skarb Beauregardów przeznaczyć na fundację wspierającą sierocińce. Gdy Kudłaty i psy opuszczają posiadłość, Scrappy dostrzega ducha płk-a Beauregarda. Początkowo Kudłaty sądzi, że to kolejny żart Scooby’ego, jednak przyspiesza gazu, gdy widzi że Scooby jest w samochodzie.
Obsada głosowa Don Messick – Scooby Doo, Scrappy Doo Casey Kasem – Kudłaty Ronnie Schell – Freako Boo Rob Paulsen – Shreako Boo Jerry Houser – Meako Boo Sorrell Booke – Johnny Buzby, szeryf Rufus Buzby William Callaway – duch płk-a Beauregarda, Billy-Bob Scroggins, goryl, jeździec bez głowy, unoszące się widmo Arte Johnson – Kościotrup, Farquard Victoria Carroll – Sadie-Mae Scroggins Michael Rye – burmistrz June Foray – śpiew
Wersja polska Wersja polska: Master Film Reżyseria: Ilona Kuśmierska Dialogi: Kaja Sikorska Dźwięk: Małgorzata Gil Montaż: Paweł Siwiec Kierownictwo produkcji: Dorota Suske Opracowanie muzyczne: Eugeniusz Majchrzak Tekst piosenki: Andrzej Brzeski Śpiewał: Wojciech Dmochowski Wystąpili: Ryszard Olesiński – Scooby Jacek Bończyk – Kudłaty Cezary Kwieciński – Scrappy Mieczysław Gajda – Freako Boo Mirosław Guzowski – Shreako Boo Krzysztof Zakrzewski – Meako Boo Wojciech Dmochowski – duch płk-a Beauregarda / Kościotrup / Johnny Buzby, jeździec bez głowy, unoszące się widmo Wojciech Machnicki – Billy-Bob Scroggins Kinga Tabor-Szymaniak – Sadie-Mae Scroggins Ryszard Nawrocki – Farquard Jacek Mikołajczak – goryl, burmistrz Janusz Wituch – szeryf Rufus Buzby
Lektor: Jacek Mikołajczak
Uwagi
Przypisy
Linki zewnętrzne
Kategoria:Amerykańskie filmy animowane z 1987 roku Kategoria:Filmy z serii Scooby Doo Kategoria:Filmy w reżyserii Paula Sommera