300px|thumb|Popularne przestrzenie barw (tablica CIE 1931) 300px|thumb|Standardy przestrzeni barw wprowadzone z 4K
Przestrzeń barw – widma fal elektromagnetycznych z zakresu od 380 do 780 nm (to znaczy światła widzialnego), których matematyczne modele są przedstawiane w trójwymiarowej przestrzeni barw. Dzięki tym modelom barwę można opisać nie tylko przez podanie jej widma, ale przez modele w różnym stopniu zbliżone do ludzkiej percepcji barwy, związanej z fizjologią oka ludzkiego, a szczególnie z występowaniem w siatkówce trzech rodzajów czopków. Najważniejsze przestrzenie barw ujęto w normach międzynarodowych. Stosuje się je w różnych dziedzinach przemysłu (farbiarskim, tekstylnym, spożywczym, fotograficznym).
Modele Istnieją różne modele przestrzeni barw, między innymi: RGB (oraz RGB z kanałem alfa) CMYK CIEXYZ (CIE1931) CIELab (CIE1976) CIELUV HSV oznaczane również jako HSB HSL, HSI YUV oraz YIQ Adobe RGB
Gamut W grafice komputerowej i fotografii, gamut lub gamut kolorów to pewien kompletny podzbiór kolorów, dostępna gama barw. Najpopularniejsze użycie odnosi się do podzbioru kolorów, które można dokładnie odzwierciedlić w danych okolicznościach, na przykład w danej przestrzeni barw, jasności lub za pomocą określonego urządzenia wyjściowego.
Zobacz też prawa Grassmanna tarcza Newtona trójkąt Maxwella
Przypisy
Linki zewnętrzne