Vietcong – taktyczna strzelanka pierwszoosobowa stworzona przez Pterodon oraz Illusion Softworks i wydana 26 marca 2003 roku przez Take 2 Interactive. Opowiada o losach oddziału amerykańskich sił specjalnych stacjonującego w obozie Nui Pek i przenosi gracza w czasy wojny wietnamskiej w latach 1967–1968.
24 października 2005 roku ukazała się kontynuacja gry, Vietcong 2.
Fabuła Sierżant Steven Hawkins z Karoliny Północnej zostaje przydzielony jako dowódca do oddziału sił specjalnych stacjonującego w obozie Nui Pek, umiejscowionym niedaleko granicy Wietnamu z Kambodżą. Prócz Hawkinsa w skład oddziału wchodzą: saper Thomas Bronson, sanitariusz Joe Crocker, radiooperator P.J Defort, zwiadowca Le Duy Nhut z Armii Wietnamu Południowego i specjalista od broni ciężkiej C.J. Hornster.
Wkrótce po przyjeździe do bazy w listopadzie 1967 roku, Hawkins wyrusza z Crockerem i kapitanem Rosenfieldem do wietnamskiej wioski, aby poznać jej wodza i wesprzeć medycznie mieszkańców. Żołnierze zostają zaatakowani przez snajpera Vietcongu.
Wkrótce potem Hawkins wyrusza z oddziałem na pierwszą poważną misję. Celem jest odnalezienie szlaku przerzutowego Vietcongu, prowadzącego z Kambodży do Wietnamu Południowego (patrz: szlak Ho Chi Minha. Szlak zlokalizowany jest gdzieś w pobliżu trzech kanionów. Oddział odnajduje i eliminuje przeciwników, a Hawkins niszczy za pomocą C4 zgromadzone przez wroga zapasy. Amerykanie docierają do wioski Bahnar, gdzie z pomocą miejscowych wieśniaków odpierają atak Vietcongu.
Gdy żołnierze wracają do Nui Pek, o północy obóz zostaje zaatakowany przez wietnamskich żołnierzy. Amerykanie odpierają atak, odkrywając podkop. Hawkins penetruje tunel i wysadza go w powietrze.
Następnego dnia pojawia się informacja o wietnamskich czołgach i żołnierzach stacjonujących w pobliżu starych francuskich bunkrów. Trzy drużyny przekraczają most i okazuje się, że czołgi Vietcongu to stare francuskie wraki. Oddział zostaje zaatakowany przez wroga. W miejscu, gdzie Hawkins ze swoją drużyną miał spotkać się z drużyną Shrew 3, nie ma nikogo. Po pewnym czasie żołnierze odnajdują rannych, lecz brakuje kilku innych Amerykanów. Sierżant O’Neil zostaje znaleziony martwy, natomiast okazuje się, że Marv został wzięty do niewoli. Hawkins samotnie penetruje rozległe systemy tuneli Vietcongu i w końcu wychodzi w nieokreślonym miejscu w dżungli. Po wejściu do kolejnego tunelu Hawkins odnajduje prawdziwe podziemne miasto z radiostacją odbierającą komunikaty amerykańskich pilotów. Żołnierz słyszy także głos torturowanego Marva i wydostaje się z tuneli gdzieś na bagnach. Zabiera go stamtąd uzbrojona łódź, płynąca przez rzekę Khe Bana.
Żołnierze sił specjalnych wyruszają na misję w nocy w celu odbicia jeńca. Misja musi odbyć się w całkowitej ciszy, gdyż partyzanci Vietcongu zabiją Amerykanina, gdy tylko zauważą, że są atakowani. Hawkins dostaje się do klatki z Marvem i uwalnia go, a Amerykanie ewakuują się helikopterem, po czym nalot napalmem niszczy bazę wroga.
Następnie drużyna Hawkinsa penetruje tereny bagienne, aby zlikwidować niedobitków Vietcongu. Później Crocker musi udzielić pomocy wietnamskim sojusznikom w niedalekiej wiosce. Ich posterunek atakują dwie drużyny z moździerzami, więc Hawkins i jego oddział likwiduje napastników.
Drużyna wyrusza helikopterem na wzgórze Dong Tam Hanh w Kambodży, gdzie mieści się ważna amerykańska radiostacja. Wzgórze atakowane jest przez duży oddział Vietcongu, a pogarszająca się pogoda uniemożliwia przysłanie posiłków. W końcu udaje się odeprzeć atak i drużyna Spike przybywa z odsieczą.
Amerykanie postanawiają zmienić taktykę i przystąpić do kontraktu, atakując większymi siłami zajęte przez Wietnamczyków wzgórze Po Tlong Karai. W drodze na miejsce akcji maszyna przenosząca drużynę Hawkinsa zostaje strącona przez wietnamskie działa przeciwlotnicze. Oddział Hawkinsa przebija się przez dżunglę na wzgórze i wspólnie z drużyną Fist Beta atakuje siły Vietcongu. Hawkins znajduje wejście do tunelu, który prowadzi do bazy przeciwnika, umiejscowionej w starych ruinach. Tam lokalizuje drogę ewakuacyjną Vietcongu, lecz sam zostaje uwięziony w głębokich tunelach. Udaje mu się jednak znaleźć wyjście i uciekając przez dżunglę i bagna, prawie bez broni, dociera do ruin Phan Ran, skąd po odparciu ścigających go Wietnamczyków zabiera go amerykański helikopter.
Podczas kolejnej misji oddział sił specjalnych kieruje się wzdłuż potoku i rozbraja zamontowane przez Vietcong pułapki, badając teren wokół zaprzyjaźnionej wioski. Żołnierze w końcu docierają do wioski, lecz jest już za późno – Vietcong spalił ja w odwecie za współpracę z Amerykanami. Hawkins z oddziałem odpierają atak moździerzowy przeciwnika i wracają do bazy.
W okolicach Nui Pek pojawia się północnowietnamski konwój. Hawkins w helikopterze likwiduje go z broni pokładowej. Amerykańskim pilotom nie udaje się zniszczyć mostu i Steven musi wysadzić go za pomocą C4.
Atak spowalnia siły Armii Wietnamu Północnego, które bez wątpliwości kierują się na obóz Nui Pek. Baza zostaje zaatakowana w nocy. Mimo dużych strat, wróg przejmuje pewną część bazy, a Amerykanie wycofują się na wewnętrzne stanowiska. Nad ranem obóz atakują czołgi T-34. Hawkins wysadza jeden z nich, blokujący drogę ucieczki, po czym kapitan Rosenfield zarządza ewakuację. Amerykańskie samoloty przy pomocy napalmu niszczą Nui Pek. W ostatniej sekwencji filmowej Hawkins patrzy na zniszczoną bazę, mówiąc, że wszystko, co zrobił w Wietnamie, nie miało żadnego znaczenia.
Rozgrywka Gra opiera się na dowodzeniu oddziałem i wykonywaniu zadań postawionych przez dowództwo. Przed każdą misją gracz ma możliwość wysłuchania narady w obozie Nui Pek przedstawionej w formie filmiku przerywnikowego, a następnie trafia do jednoosobowego schronu Hawkinsa, gdzie może ponownie zapoznać się z celami przedstawionymi w odprawie, przejrzeć swoje osobiste notatki lub informacje o broni przeciwnika. Przed każdą misją można także udać się na pobliską strzelnicę, aby potrenować strzelanie do nieruchomych celów i dokonać wyboru broni na nadchodzące zadanie.
Gracz otrzymuje cele na początku i w trakcie trwania misji, w ramach rozwoju sytuacji. Hawkins utrzymuje regularny kontakt z dowództwem za pomocą przenośnej radiostacji, o której użycie w kluczowych momentach może poprosić Deforta. Promowanym przez twórców sposobem przejścia gry jest wysyłanie naprzód zwiadowcy, Nhuta, jednak gracz może również osobiście prowadzić drużynę, kierując ruchami Hawkinsa. Jeśli bohater zostanie zraniony, może opatrzyć się za pomocą opatrunku osobistego lub poprosić o opatrzenie rany Crockera. W niektórych misjach (np. w tunelach) graczowi nie towarzyszy drużyna i Hawkins musi radzić sobie sam. W kilku miejscach w grze istnieje możliwość wezwania wsparcia w postaci ostrzału rakietowego wrogich pozycji.
Broń i pojazdy Do dyspozycji gracza oddano pokaźny arsenał broni z epoki, zarówno amerykańskiej (m.in. pistolet Colt M1911, pistolet maszynowy Thompson, pistolet maszynowy M3, karabinek M1, karabin M16, karabin maszynowy M60 czy granatnik M79) oraz radzieckiej i chińskiej używanej przez Wietnamczyków (m.in. rewolwer Nagant wz. 1895, pistolet TT, karabinek AK, karabinek SKS, pistolet maszynowy PPSz, karabin maszynowy RPD czy karabin snajperski SWD). Uzbrojenie można zmieniać w trakcie misji, przeszukując ciała zabitych przeciwników i podnosząc ich broń oraz amunicję. Ponadto bohater przenosi w ekwipunku granaty, nóż bojowy, mapę, opatrunek osobisty, lornetkę, a niektórych misjach także przenośne walkie-talkie.
W czasie gry ważną rolę odgrywają pojazdy, które dostarczają drużynę do miejsca rozpoczęcia misji lub odbierają ją po wykonanym zadaniu. Głównym pojazdem, który towarzyszy graczowi praktycznie przez cała grę, jest śmigłowiec Huey, jednak nie można go pilotować, a jedynie w niektórych misjach prowadzić z niego ogień do wrogów na ziemi ze stacjonarnego karabinu maszynowego Browning M2. Kilka razy w grze pojawia się samolot Phantom II przeprowadzający naloty na wrogie pozycje. W Vietcongu znajduje się także etap, w którym gracz zasiada za kierownicą Forda M151 MUTT i przedziera się przez górskie kręte drogi w Wietnamie.
Muzyka W grze możemy usłyszeć następujące utwory: Jimi Hendrix – Hey Joe The Living Dead – Vinyl Girl The Bobby Lomax Journey – Firestone Eyes Francis Collins featuring the Memphis Horns – Soul Lovin''' The Fur Seeds – Hey! The Jack Knifes – Break on Free Cave and the Brothers of Love featuring the Memphis Horns – Everybody Diggin Northfield Shack – Girls Won't Say My Name The Outsiders – You Don’t Know Cosmic Roulette – Days of Fire Davis – Sun Sets Fine The Stooges – I Wanna Be Your Dog The Groupies – Primitive Standells – Riot On Sunset Strip The Domes of Silence – Selfless The Domes of Silence – Utopia
Wersje gry (patche) Vietcong doczekał się aktualizacji w wersjach 1.01, 1.20, 1.30, 1.40, 1.41 oraz 1.60.
Opis najczęściej używanych wersji gry: 1.00/1.01 – podstawowa wersja gry, w której jest dość dużo błędów oraz niedopracowań. Serwery gry wieloosobowej działające na tej wersji są zazwyczaj kiepskiej jakości i nie zapewniają obrony przez cheaterami. 1.41 – wersja ta lub nowsza jest wymagana do zainstalowania Fist Alpha lub Red Dawn. Jeśli gracz posiada starszą wersję gry, to instalator w przypadku Fist Alpha sam zaktualizuje grę do wersji 1.41. 1.60 – ostatnia wersja Vietconga, posiada zabezpieczenie przeciw cheaterom (hradba) i wiele poprawek oraz usprawnień dla trybu wieloosobowego.
Dodatki Ukazały się cztery dodatki do gry: dwa oficjalne oraz dwa nieoficjalne. Można je zainstalować na podstawową wersję gry i rozszerzyć jej możliwości w trybie gry wieloosobowym jak i pojedynczego gracza.
nazwa zasada dystrybucji rozmiar (MB/CD) data wydania typ rozszerzenia typ 1. Fist Alpha płatny 1193 MB/2 CD 2 lutego 2004 gra jednoosobowa/gra wieloosobowa oficjalny 2. Red Dawn darmowy 309 MB 21 marca 2005 gra jednoosobowa/gra wieloosobowa oficjalny 3. Rising Sun darmowy 288 MB nieznana gra jednoosobowa/gra wieloosobowa nieoficjalny 4. Strike Force darmowy 159 MB nieznana gra wieloosobowa nieoficjalny
Fist Alpha
Pierwsze oficjalne rozszerzenie do gry Vietcong. Historia Fist Alpha jest fabularnym prequelem wersji podstawowej i rozgrywa się przed oraz w czasie budowy bazy Nui Pek, czyli przed przybyciem Hawkinsa. W dodatku pojawiają się dwaj nowi bohaterowie. Pierwszą podstacją jest Douglas Warren, który dowodził oddziałem do swojej śmierci i został zastąpiony przez Hawkinsa, natomiast druga to Nham Nguyen, który pełnił rolę zwiadowcy drużyny przed Nhutem. Bohaterów tych nie ma w podstawowej wersji gry, ponieważ giną przed zawiązaniem jej akcji: Nham Nguyen ginie w jednej z misji dodatku podczas ataku sił Vietcongu na budowany właśnie Nui Pek (po jego śmierci w ostatnich misjach dodatku na jego miejsce przychodzi Nhut), natomiast Douglas zostaje zabity przez snajpera pomiędzy wydarzeniami pierwszego dodatku a wersji podstawowej (jego śmierć nie została pokazana graczom, a jest jedynie wzmiankowana w rozmowie pomiędzy Hawkinsem a Hornsterem w pierwszej misji podstawowej gry).
W trybie gry jednoosobowej Pterodon przygotował siedem nowych misji. Autorzy zaprojektowali także nowe mapy dla gry wieloosobowej. W dodatku wprowadzono sześć nowych rodzajów broni (np. karabin M14), a także kilka modyfikacji do już istniejących typów i nowe postacie do gry wieloosobowej.
Red Dawn
Red Dawn to drugi oficjalny dodatek do gry. Początkowo nosił tytuł Blue Dusk. W przeciwieństwie do poprzedniego dodatku jest darmowy i można go pobrać online, jednak nie zdobył on takiej popularności jak Fist Alpha. Wielu fanów gry było nim rozczarowanych, ponieważ w kampanii dla jednego gracza znalazła się tylko jedna misja, której celem jest odnalezienie pilota zestrzelonego Hueya i aby utrudnić zadanie, do dyspozycji gracza oddano tylko Hawkinsa, podczas gdy drużyna zostaje w drugim helikopterze.
Hradba