Neuroshima Hex! – strategiczno-taktyczna gra planszowa autorstwa Michała Oracza wydana przez Wydawnictwo Portal w 2005 roku, której akcja toczy się w postnuklearnym uniwersum gry fabularnej Neuroshima. Gra rozgrywana jest w systemie turowym na planszy podzielonej na 19 heksagonalnych pól, nazwa wzięła się od zespołu Lääz Rockit - Euroshima. Każdy z graczy (reguły przewidują 2 do 4) w czasie rozgrywki kieruje jedną z czterech podstawowych armii: Posterunkiem, Mutantami Borgo, gangami Hegemonii lub maszynami Molocha, reprezentowanych przez zestaw 35 heksagonalnych żetonów każda (wyjątkiem są Bestie).
Obecnie armii jest dwadzieścia pięć, najnowszą są Druciarze wydani październiku 2025.
W 2007 roku druga edycja Neuroshimy Hex! została wydana w Polsce, rok później w wersji angielskiej przez Z-Man Games. W tym samym roku została w Polsce wydana Neuroshima Hex! oznaczona roboczo wersją 2.5. W porównaniu do poprzednich edycji poprawiono znacznie jakość wykonania zarówno żetonów jak i samej planszy. Zupełnie został zmieniony znacznik punktacji, a do gry dołączono rozbudowaną, kolorową instrukcjęRecenzja gry w serwisie planszowki.com.
Pod koniec 2013 roku wydana została edycja 3.0 wzbogacona o dodatkowe elementy: karty referencyjne armii, hexogłówki oraz liczniki obrażeń znane z pierwszej edycji, natomiast dotychczasowe elementy zostały usprawnione i uaktualnione: nowe grafiki żetonów, nowa plansza i obszerna instrukcjaRecenzja Neuroshimy Hex 3.0 w serwisie NeuroshimaHex.pl. Debiut w Polsce nastąpił w grudniu 2013 roku.
Na piętnastolecie Neuroshimy Hex! i obchody Roku Molocha miała zostać wydana edycja Neuroshima Hex! Rok Molocha, niestety w związku z pandemią COVID-19 premiera została przesunięta na rok 2021. Edycja zawierała cztery nowe armie w odświeżonej szacie graficznej z napisem 2020, kampanię Moloch Powstaje, Artbook, FAQ dotyczące Neuroshimy Hex!, instrukcję,znaczniki ran i sieci, dwuwarstwową planszę oraz znaczniki i karty referencyjne 18 armiiRecenzja Neuroshimy Edycja Rok Molocha w serwisie NeuroshimaHex.pl.
Z okazji dwudziestolecia gry w 2025 roku wydano czwartą edycję, której tytuł został uproszczony poprzez usunięcie numeru wydania oraz nazwiska autora. W skład zestawu weszły cztery podstawowe armie, plansza, instrukcja, plastikowe znaczniki ran i sieci, a także karty liderów oraz Atlas MapRecenzja Neuroshimy Hex 20-lecia w serwisie NeuroshimaHex.pl.
Oficjalne rozszerzenia i dodatki Oficjalne dodatki Babel13 (2008) – rozbudowany dodatek zawierający: dwie nowe armie (Nowy Jork oraz Neodżungla), scenariusz do rozegrania, żetony terenu oraz narzędzia do tworzenia własnych kampaniiRecenzja dodatku Babel13 w serwisie NeuroshimaHex.pl. Duel (2009) – rozbudowany dodatek zawierający dwie dodatkowe armie (Smart i Vegas), oraz specjalną planszę dla dwóch graczy)Recenzja dodatku Duel w serwisie NeuroshimaHex.pl. Battle (2025) dodatek zawierający dwie armie stalową policję i bestie oraz matę do gry (może być używany jako podstawka)Recenzja dodatku Battle w serwisie NeuroshimaHex.pl.
Dodatki armijne Stalowa Policja (marzec 2012) – pierwszy z serii dodatków armijnych, zawierający armię Stalowa PolicjaRecenzja Stalowej Policji w serwisie NeuroshimaHex.pl. The Dancer (lipiec 2012) – drugi z serii dodatków armijnych. Zawiera armię The Dancer, której autorem jest Rustan Håkansson. Pierwotna wersja armii została opublikowana w serwisie BoardGameGeekBoardGameGeek.com: Neuroshima Hex! The Dancer. Nowy Jork (2012) – Zawiera armię Nowy Jork, która pierwotnie była jedną z dwóch armii dodatku Babel13. Materiały które zapewniał, poza ową armią, dodatek można znaleźć na stronie wydawnictwa PortalRecenzja dodatku Babel13 w serwisie NeuroshimaHex.pl. Neodżungla (2012) – Zawiera armię Neodżungla, która pierwotnie znajdowała się w dodatku Babel13. Sharrash (2013) – Trzeci (nie licząc B13) army pack. Zawiera armię zmutowanych szczurów, zaprezentowany w lutym '13 na PortalkonieOpis armii Sharrash w serwisie NeuroshimaHex.pl. Mephisto (październik 2013) – Czwarty dodatek armijny (poza B13) , w którym mamy do czynienia z ogromnym, zmutowanym czerwiemOpis armii Mephisto w serwisie NeuroshimaHex.pl. Doomsday Machine (grudzień 2013) – Dodatek poza numeracją (wersja 3.0 armii promocyjnej do zakupu tylko na stronie portalu).Jest to oficjalne wydanie fanowskiej armii autorstwa Michała HerdyRecenzja armii Doomsday Machine w serwisie NeuroshimaHex.pl. Missisipi (maj 2014) – kolejny dodatek armijny, który wprowadza do gry frakcję zamieszkującą nadrzeczne tereny Missisipi, a sama armia kładzie nacisk na różne sposoby zatruwania jednostek przeciwnikaRecenzja Missisipi w serwisie NeuroshimaHex.pl. Vegas (sierpień 2014) – odświeżona wersja armii Vegas z dodatku DuelPremiera Vegas 3.0 w serwisie NeuroshimaHex.pl. Smart (wrzesień 2014) – odświeżona wersja armii Smart z dodatku DuelBoardGameGeek.com: Neuroshima Hex! Smart. Uranopolis (styczeń 2015)Premiera Uranopolis w serwisie NeuroshimaHex.pl Death Breath (październik 2016)Premiera Death Breath w serwisie NeuroshimaHex.pl Iron Gang (listopad 2017)Oficjalna Premiera Iron Gang w serwisie NeuroshimaHex.pl Sand Runners (październik 2019) armia autorstwa Michała Walczaka. Troglodyci (wrzesień 2020) armia autorstwa Marcina Zaparta. Bestie (wrzesień 2021) armia autorstwa Joanny Kijanki i Michałą Walczaka. Piraci (wrzesień 2022) armia autorstwa Michała WalczakaRecenzja armii Piraci w serwisie NeuroshimaHex.pl. Gildia kupców (wrzesień 2023) armia autorstwa Joanny KijankiRecenzja armii Gildia Kupców w serwisie NeuroshimaHex.pl. Partyzanci (listopad 2023) - tylko w wersji onlineRecenzja armii Partyzanci w serwisie NeuroshimaHex.pl . Ludzie Pustyni (wrzesień 2024) armia autorstwa Juliana i Radosława ZakrzewskichRecenzja armii Ludzie Pustyni w serwisie NeuroshimaHex.pl. Druciarze (październik 2025) armia autorstwa Piotra LubeckiegoRecenzja armii Druciarze w serwisie NeuroshimaHex.pl.
Specjalne dodatki promocyjne Doomsday Machine (styczeń 2006) – dodatkowa armia, dodawana do zamówienia przedpremierowego pierwszej edycji oraz na targach w Essen w 2007BoardGameGeek.com: Doomsday Machine 1.0. Mad Bomber (sierpień 2007) – dodatkowy żeton, rozdawany na konwencie Pionek w GliwicachBoardGameGeek.com: Neuroshima Hex! Mad Bomber. Najemnicy z Alabamy (2008) – cztery dodatkowe żetony, dodawane do drugiej edycjiBoardGameGeek.com: Neuroshima Hex! Alabama Mercenaries. Stanowisko Artyleryjskie Grom (2008) – rozdawane podczas konwentu Spiel w 2008 roku, a później dołączane do przedpremierowego wydania dodatku Babel 13Opis żetonu Stanowisko Artyleryjskie Grom w serwisie NeuroshimaHex.pl. Karty Reakcji Łańcuchowej (2009)Opis Kart Reakcji Łańcuchowej w serwisie NeuroshimaHex.pl Hexogłówki (grudzień 2013) – dołączane do edycji 3.0Recenzja Neuroshimy Hex 3.0 w serwisie NeuroshimaHex.pl. Karty Taktyczne (sierpień 2014)Opis Kart Taktycznych w serwisie NeuroshimaHex.pl Baza Transportowa (lipiec 2014) – specjalny żeton rozdawany podczas turniejów odbywających się w wakacje 2014 rokuOpis żetonu Baza Transportowa w serwisie NeuroshimaHex.pl. Nocny Łowca (styczeń 2015) – dodawany do przedpremierowego wydania dodatku armijnego UranopolisOpis żetonu Nocny Łowca w serwisie NeuroshimaHex.pl. Generator Pola (luty 2015) – jedna z nagród, którą można zdobyć jedynie uczestnicząc w turniejach Mistrzostw Polski w Neuroshimę Hex 3.0 odbywających się w 2015 rokuOpis żetonu Generator Pola w serwisie NeuroshimaHex.pl. Zabójca (marzec 2015) – do zdobycia jako jedna z nagród podczas kampanii Dice Tower Season 10 na Kickstarterze w lutym 2014 rokuOpis żetonu Zabójca w serwisie NeuroshimaHex.pl. The Pear (2015) - minidodatek, który w 2015 roku był rozdawany członkom Shut Up And Sit Down Gold Club w ramach ich kampanii na KickstarterzeOpis gruszki w serwisie NeuroshimaHex.pl. Kafle Terenów (wrzesień 2016) – trzy dwustronne żetony zawierające cztery różne typy terenu: dwie dżungle, dwa mgliste bagna, jedne wzgórza i jedne góryOpis Kaflów Terenu w serwisie NeuroshimaHex.pl (zmodernizowaane wersja kafli występujących w dodatku Babel13). Przewoźnicy (wrzesień 2016) – dostępny do końca 2016 roku tylko dla uczestników turniejów Mistrzostw Polski Neuroshima HexOpis żetonu Przewoźnicy w serwisie NeuroshimaHex.pl. Orbital (styczeń 2018) – rozdawany podczas finału Mistrzostw Polski 2017 w Neuroshimę Hex 3.0Opis żetonu Orbital w serwisie NeuroshimaHex.pl. Hexogłówki Irongang (luty 2018) – posiadają żeton wymienny Hak dla armii Irongang, którym można grać na turniejachhttps://neuroshimahex.pl/news/recenzja-hexoglowek-iron-gang/. Monolity (prototyp) (styczeń 2019) - unikalny mini-dodatek wypuszczony w limitowanej edycji w styczniu 2019 roku podczas Portalconu, który otrzymali jedynie finaliści Mistrzostw Polski 2018, nie był dostępny w sprzedażyOpis monolitów w serwisie NeuroshimaHex.pl. Gruszka (styczeń 2020) - Żeton rozdawany był podczas finału Mistrzostw Polski 2019 w Neuroshimę Hexhttps://neuroshimahex.pl/produkty/minidodatki/gruszka/. Monolity (wrzesień 2020) - kiedyś do kupienia w sklepiku Portaluhttps://neuroshimahex.pl/produkty/minidodatki/monolity/. Dzień Molocha (styczeń 2021) - Dodatek był rozdawany podczas Portalconu w styczniu 2021 rokuhttps://neuroshimahex.pl/produkty/minidodatki/dzien-molocha/. Kampania Moloch Początki (wrzesień 2021) - zestaw pięciu misji połączonych ze sobą fabularnie, z których każda jest wyjątkowym i kreatywnym przedstawieniem konfliktu między Molochem a ludzkością, dołączone do edycji Roku Molochahttps://neuroshimahex.pl/news/recenzja-neuroshima-hex-3-0-rok-molocha-i-konkurs/. Futboliści (styczeń 2022) -Żetony Futbolistów rozdawane były zwycięzcom turniejów eliminacyjnych Mistrzostw Polski 2022https://neuroshimahex.pl/produkty/minidodatki/futbolisci/. Szmugler (styczeń 2023) - Minidodatek rozdawany był w torbie powitalnej dla uczestników Portalconu 23, który odbył się na Stadionie Śląskim w Chorzowiehttps://neuroshimahex.pl/produkty/minidodatki/szmugler/. Scenariusz Tymczasowy Sojusz (styczeń 2025) - zapowiedź atlasu map, w edycji na dwudziestoleciehttps://neuroshimahex.pl/news/tymczasowy-sojusz-plansza-ze-scenariuszem-z-atlasu-potyczek/. Scenariusz Polowanie na Cerbera (wrzesień 2025) - dodatkowy scenariusz rozdawany jako bonus do zamówień dodatku Battlehttps://neuroshimahex.pl/produkty/minidodatki/scenariusz-polowanie-na-cerbera/.
Dodatki kosmetyczne
Alternatywny Posterunek (marzec 2017) - do wygrania na mistrzostwach Polski 2017, armia użyta później w wersji na dwudziestoleciehttps://neuroshimahex.pl/news/poniedzialek-z-tapetami-18-alternatywny-posterunek/. Alternatywne Borgo (marzec 2018) - do wygrania na mistrzostwach Polski 2018, armia użyta później w wersji na dwudziestoleciehttps://neuroshimahex.pl/news/poniedzialek-z-tapetami-20-alternatywne-borgo/. Alternatywna Hegemonia (marzec 2019) - do wygrania na mistrzostwach Polski 2019, armia użyta później w wersji na dwudziestoleciehttps://neuroshimahex.pl/news/poniedzialek-z-tapetami-21-alternatywna-hegemonia/. Alternatywny Moloch (marzec 2020) - do wygrania na mistrzostwach Polski 2020, armia użyta później w wersji na dwudziestoleciehttps://neuroshimahex.pl/news/poniedzialek-z-tapetami-23-alternatywny-moloch/. 6 Unikatowych Sztabów (kwiecień 2023), są to sztaby Molocha, Borgo, Posterunku, Hegemonii, Stalowej Policji, oraz Sharrash. Do wygrania na turniejach eliminacyjnych do mistrzostw Polskihttps://neuroshimahex.pl/produkty/minidodatki/6-unikatowych-sztabow-2023/. 6 Unikatowych Sztabów (kwiecień 2024), są to sztaby Neodżungli, Missisipi, Smarta, Uranopolis, Troglodytów oraz Bestii. Do wygrania na turniejach eliminacyjnych do mistrzostw Polskihttps://neuroshimahex.pl/produkty/minidodatki/6-unikatowych-sztabow-2024/.