SCUMM (od ) – skryptowy język programowania stworzony przez firmę Lucasfilm Gamesznane również jako LucasArts. Powstał na potrzeby gry przygodowej Maniac Mansion (1987) i był wykorzystywany w wielu kolejnych produkcjach.

Gry wykorzystujące SCUMM Maniac Mansion (1987) Zak McKracken and the Alien Mindbenders (1988) Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure (1989) Loom (1990) The Secret of Monkey Island (1990) Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge (1991) Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992) Maniac Mansion: Day of the Tentacle (1993) Sam & Max Hit the Road (1993) Full Throttle (1995) The Dig (1995) The Curse of Monkey Island (1997)

ScummVM

thumb|Działająca ScummVM. Obecnie rozwijany jest projekt typu open source o nazwie ScummVM (Wirtualna maszyna SCUMM), który umożliwia uruchamianie gier opartych na SCUMMie na różnych platformach. Projekt jest pisany w języku C++ i wykorzystuje Simple DirectMedia Layer.

Uwagi

Przypisy

Linki zewnętrzne (en.) Strona projektu ScummVM (en.)

Kategoria:Produkcja gier komputerowych