Fikcja interaktywna (z ang. Interactive fiction, w skrócie IF) – rodzaj programów komputerowych, w których użytkownik posługuje się tekstem do komunikacji z programem i do wydawania poleceń fikcyjnej postaci, usytuowanej w wirtualnym świecie gry. Komendy są często bardzo uproszczone i przyjmują postać pary słów (np. „weź słoik”) lub prostego zdania (np. „otwórz drzwi kluczem”). Programy tego typu można postrzegać dwojako: jako gry bądź jako rodzaj dzieł literackich.
Gatunek wywodzi się z tekstowych gier przygodowych, posiada z nimi wiele cech wspólnych, jednak obecne programy tego typu często rezygnują całkiem z grafiki i dźwięku, na rzecz rozbudowanej narracji, bądź skomplikowanych zagadek. Nazwy interactive fiction używa się zazwyczaj, by odróżnić gatunek od pierwotnych gier tekstowych, które często umożliwiały tylko bardzo szczątkową komunikację użytkownika z programem, służy również utożsamianiu gatunku z konkretną społecznością internetową.
IF można obecnie stosunkowo łatwo tworzyć przy pomocy wyspecjalizowanych języków programowania, na przykład Inform i TADS.
Istnieje i jest stopniowo rozwijana biblioteka inform-pl, współpracująca z językiem/kompilatorem Inform. Biblioteka ta umożliwia tworzenie pełnowartościowych gier IF, które komunikują się z graczem w języku polskim.
Od 1995 roku odbywa się coroczny konkurs krótkich form interactive fiction.
Zobacz też powieść wizualna
Linki zewnętrzne The Interactive Fiction Archive Oficjalna strona corocznego konkursu IF Strona wiki poświęcona tematowi Polskojęzyczna biblioteka Inform (kod źródłowy i przykładowe gry w języku polskim) GET LAMP: The Text Adventure Documentary – film dokumentalny na temat interaktywnej fikcji
Kategoria:Gatunki gier komputerowych Kategoria:Interaktywna fikcja Kategoria:Literatura współczesna