Original War – komputerowa strategiczna gra czasu rzeczywistego z elementami RPG, wyprodukowana przez czeskie studio Altar Interactive i wydana 15 czerwca 2001 roku przez Virgin Interactive na komputery PC. W Polsce grę dystrybuowało CD Projekt, które wydało ją 17 października 2001 roku. Fabuła gry luźno inspirowana jest powieścią science-fiction The Last Day of Creation (1981) autorstwa niemieckiego pisarza Wolfganga Jeschkego.
Akcja gry osadzona jest w alternatywnej rzeczywistości, w której rywalizacja o złoża fikcyjnego minerału – zwanego przez Amerykanów syberytem, a przez Rosjan alaskitem – doprowadza do konfliktu zbrojnego. Złoża te odkryto na Syberii dwa miliony lat przed naszą erą. Syberyt jest katalizatorem zimnej fuzji: w jego obecności atomy wodoru łączą się w atomy helu, wydzielając przy tym energię.
Rozgrywka Gra oferuje dwie nieliniowe kampanie fabularne: amerykańską i radziecką (ZSRR), i sugeruje rozpoczęcie od kampanii amerykańskiej. Każda kampania składa się z 15 rozbudowanych fabularnie misji, z których każdą można ukończyć na wiele sposobów.
Charakterystyczną cechą mechaniki gry jest niemożność szkolenia nowych żołnierzy – oddziały są nieodnawialne, a straty poniesione w jednej misji przekładają się na kolejne. Te same jednostki uczestniczą jednocześnie w walce, zbieraniu surowców i obsłudze bazy. Każdy żołnierz i małpolud posiada własne imię, portret oraz statystyki (szybkość, siłę ognia, obronę) i zdobywa doświadczenie w czterech klasach: żołnierza, inżyniera, mechanika i naukowca. Klasy można zmieniać w dowolnej chwili w odpowiednich budynkach bazy.
W grze występują trzy rodzaje surowców: skrzynie zaopatrzeniowe (przesyłane z przyszłości), ropa naftowa oraz kryształy (syberyt/alaskit). Surowce te służą do budowy, zasilania pojazdów i prowadzenia badań. Pojazdy bez kierowcy można przejmować – jest to wręcz zalecane.
Tryb wieloosobowy Gra umożliwia rozgrywkę wieloosobową. Dostępnych jest wiele trybów: Arabian War (AW), Dynamic Soldier War (DSW), Clan Base (CB), Clan War (CW), HardCore (HC), Nuclear War (NW), Old Rules (OR) oraz Soldier War (SW)Zasady rozgrywek multiplayer na OWSupport.com.. Społeczność graczy organizuje wojny klanów (CW), w których drużyny rywalizują ze sobą w zróżnicowanych warunkach. Pierwotnie jedyną możliwością gry przez internet był serwis GameSpy Arcade. Od wersji 1.09 (2007) gra posiada własny serwer gier oraz wbudowany system czatu oparty na IRC, umożliwiający organizowanie rozgrywek z poziomu menu gry.
Fabuła i świat gry Świat przedstawiony w grze zależy od wybranej kampanii. Każda z nich rozgrywa się częściowo we współczesności, a częściowo dwa miliony lat przed naszą erą – wszystkie grupy trafiają bowiem do tej samej prehistorycznej rzeczywistości.
Kampania amerykańska opowiada o żołnierzach wysłanych w przeszłość za pomocą urządzenia EON w celu przetransportowania złóż syberytu z Syberii na Alaskę przez lądowy most beryjski. W ich świecie Związek Radziecki obejmuje zasięgiem połowę Niemiec.
Kampania radziecka przedstawia losy żołnierzy Plioceńskiego Batalionu Armii Czerwonej, wysłanych w przeszłość po odkryciu na Syberii śladów po amerykańskiej ekspedycji oraz pozostałości alaskitu – minerału wcześniej spotykanego wyłącznie na Alasce. Przywódcy ZSRR uznają, że Amerykanie cofnęli się w czasie i przywłaszczyli radzieckie złoża. Za pomocą urządzenia CZAPA (radziecki odpowiednik EON) wysyłają w przeszłość oddziały Armii Czerwonej, aby bronić złóż.
Modyfikacje Społeczność graczy stworzyła liczne modyfikacje rozszerzające gręLista modyfikacji do pobrania na Original-War.Net., m.in. Green Light, Wszyscy Jesteśmy Żołnierzami oraz Sand of Siberia.
Sand of Siberia to nieoficjalna kampania tworzona przez fanów, opowiadająca o Heike Steyer – najemnicy w służbie arabskich szejków, wysłanej w przeszłość w celu zniszczenia złóż syberytu. Modyfikacja jest dostępna bezpłatnie na platformie Steam oraz na stronie autora. Projekt ma charakter non-profit. Docelowo modyfikacja ma zawierać cztery kampanie, kilkanaście map potyczkowych oraz mapy kooperacyjne.
Historia wydania Original War został wydany 15 czerwca 2001 roku przez Virgin Interactive. W Polsce dystrybucją zajmował się CD Projekt (od 17 października 2001). W 2004 roku gra ukazała się ponownie w Wielkiej Brytanii w ramach budżetowej serii wydawniczej Sold Out. W 2008 roku trafiła do serwisu GOG.com (Good Old Games), a w 2014 roku do platformy Steam, gdzie jest wydawana przez Bohemia Interactive – firmę, która w 2010 roku przejęła Altar Games.
W styczniu/lutym 2005 roku członek społeczności graczy, Stuart „Stucuk” Carey, uzyskał od Altar Interactive zgodę na utrzymywanie gry oraz dostęp do kodu źródłowego. W czerwcu 2005 roku powstała pierwsza łatka v1.03, wprowadzająca m.in. podstawowe wsparcie dla modyfikacji
Gra zebrała mieszane oceny krytyków – na portalu Metacritic uzyskała wynik 61/100 na podstawie 9 recenzji. Pozytywnie wyróżniał się wynik użytkowników: 8,8/10 na podstawie ponad 80 ocen. Fińskie pismo Pelit przyznało grze 82%, chwaląc fabułę i niekonwencjonalną mechanikę, przy czym krytykując zbyt wyspecjalizowane klasy postaci i udźwiękowienie. Fińskie pismo MikroBITTI oceniło grę na 91%, chwaląc grywalność. Portal GameSpy wystawił ocenę 88/100, uznając grę za jedno z największych pozytywnych zaskoczeń roku.
Na Steam gra posiada status „Bardzo pozytywnych” recenzji – 94% pozytywnych ocen spośród ponad 1700 recenzji użytkowników (stan na 2026). Recenzent portalu GRYOnline odnotował, że gra cieszyła się dużą popularnością w Polsce i Czechach, gdzie zyskała status kultowej.
Przypisy
Linki zewnętrzne Oficjalna strona społeczności Original War OWSupport.com – strona z łatkami do gry Original War na Steam Original War na GOG.com
Kategoria:Gry komputerowe z 2001 roku Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Strategiczne gry czasu rzeczywistego Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Czechach