Lost Eden – pierwszoosobowa gra przygodowa wyprodukowana przez Cryo Interactive i wydana w 1995 przez Virgin Interactive.

Fabuła gry została osadzona w fantastycznej wizji prehistorycznej Ziemi, gdzie ludzie i inteligentne dinozaury współistniały w pokoju.

Fabuła Akcja Lost Eden rozgrywa się w alternatywnej, prehistorycznej rzeczywistości, w której ludzie i inteligentne dinozaury żyli niegdyś w harmonii. Z biegiem czasu relacje między gatunkami uległy pogorszeniu, a wzajemna nieufność przerodziła się w otwartą wrogość. Sytuację pogorszyło pojawienie się potężnego wroga – Moorkusa Rexa, dążącego do zdobycia władzy nad światem za pomocą armii krwiożerczych tyranozaurów (w grze nazywanych Tyranami). Gracz wciela się w rolę księcia Adama z Mo, spadkobiercy podupadłej dynastii władców ludzi. Jego zadaniem jest odbudowanie dawnych sojuszy między ludźmi a dinozaurzymi plemionami, odzyskanie utraconej wiedzy o budowie potężnych cytadel oraz powstrzymanie Moorkusa Rexa.

Fabuła nawiązuje do historii przodków Adama: jego prapradziadek, Priam, wybudował olbrzymie cytadele, które chroniły świat przed Tyrannami. Jednak jego syn, Vangor, pragnąc władzy, zniszczył większość cytadel (z wyjątkiem jednej, która stała się domem Adama) oraz utracił wiedzę na temat ich konstrukcji. Ojciec Adama, Gregor, jest słabym i lękliwym starcem, który unika konfliktów. Adam, obciążony grzechami przodków, musi odzyskać umiejętność budowy cytadel, aby uratować zarówno ludzi, jak i dinozaury. Kluczowym elementem fabuły jest odkrycie, że w przeszłości ludzie i dinozaury współpracowały, a Priam kierował dinozaurowymi plemionami za pomocą magicznej fletni.

Rozgrywka Lost Eden prezentowana jest z perspektywy pierwszej osoby, a jej mechanika nawiązuje do gier przygodowych, takich jak seria Myst. Gracz przemierza rozległe, prerenderowane lokacje, skupiając się głównie na eksploracji, zbieraniu przedmiotów oraz interakcjach z postaciami niezależnymi. W przeciwieństwie do Myst, gra kładzie mniejszy nacisk na skomplikowane zagadki środowiskowe, a bardziej na klasyczne elementy gier przygodowych, takie jak rozmowy z bohaterami i zbieranie kluczowych przedmiotów niezbędnych do postępu w fabule.

Po opuszczeniu cytadeli, która pełni rolę początkowej lokacji, gra przenosi się na serię pięciu map, z których każda składa się z siatki 4x12 pól (łącznie 48 pozycji). Każde pole reprezentowane jest przez statyczny obraz generowany komputerowo. Gracz porusza się po mapie, klikając w jednym z czterech kierunków świata, co powoduje zmianę wyświetlanego obrazu. Niektóre pola, np. te położone nad wodą, są niedostępne, co ogranicza liczbę dostępnych lokalizacji. W trakcie eksploracji gracz zbiera przedmioty (złoto, jabłka, grzyby, gniazda ptaków), które są niezbędne do rozwiązania zagadek i postępu w grze.

Spotkania z dinozaurowymi plemionami i humanoidami są kluczowym elementem rozgrywki. Dinozaury poruszają się losowo po mapie, co sprawia, że ich znalezienie wymaga systematycznego przeszukiwania wszystkich pól. Gracz musi np. nakarmić brontozaura grzybami, a następnie zagrać na fletni, aby skłonić go do budowy cytadeli. Później raptory otrzymują złoto, aby walczyć z Tyrannami, a triceratopsy – gniazda ptaków, aby wzmocnić cytadele. Jabłka wrzucane do wody przyciągają dinozaura, który ujawnia, jakiej specjalnej broni należy użyć w danym obszarze.

Produkcja i odbiór Lost Eden została wydana na początku 1995 przez Cryo Interactive. W tworzeniu scenariusza do gry udział wziął Steve Jackson, autor serii Fighting Fantasy i współzałożyciel studia Lionhead.

Wielu graczy i krytyków zwróciło uwagę na niedociągnięcia techniczne produkcji, takie jak nienaturalne animacje dinozaurów, brak złożonych zagadek oraz losowy charakter eksploracji, który sprawia, że gra może zostać ukończona w zaskakująco krótkim czasie. Mimo swoich wad, Lost Eden wyróżnia się unikalną atmosferą i oryginalną ścieżką dźwiękową, która nawiązuje do etnicznych motywów, wzbogaconych o plemienne śpiewy i okrzyki. Postacie w grze są niezwykle oryginalne – niektóre plemiona przypominają np. głowy Maorysów, a inne wydają się wykonane z muszli.

Przypisy

Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane we Francji Kategoria:Gry przygodowe z widokiem z pierwszej osoby Kategoria:Komputerowe gry przygodowe Kategoria:Komputerowe gry fantasy Kategoria:Gry komputerowe z 1995 roku Kategoria:Gry na platformę DOS Kategoria:Gry na platformę 3DO Kategoria:Dinozaury w kulturze Kategoria:Gry wyprodukowane przez Cryo Interactive Kategoria:Gry na platformę CD-i