Dead or Alive () – japońska bijatyka wyprodukowana przez studio Team Ninja pod kierownictwem Tomonobu Itagakiego i wydana przez firmę Tecmo. Gra zadebiutowała w 1996 roku na automatach arcade, a następnie została przeniesiona na konsole Sega Saturn oraz PlayStation.

W 2004 roku ukazał się remake gry zatytułowany Dead or Alive Ultimate na konsolę Xbox, oferujący nową oprawę graficzną oraz tryb rozgrywki sieciowej.

Fabuła Fabuła koncentruje się na kunoichi Kasumi, która bierze udział w turnieju zorganizowanym przez korporację DOATEC, aby dokonać zemsty na oprawcy swojego brata.

Rozgrywka Rozgrywka w Dead or Alive wyróżnia się systemem przechwytów i kontrataków, który pozwala graczom na defensywne przejmowanie ataków przeciwnika. Istotnym elementem strategicznym są interaktywne areny wyposażone w tak zwane Danger Zones, czyli wybuchowe strefy zadające dodatkowe obrażenia i umożliwiające kontynuowanie walki w powietrzu. Całość opiera się na unikalnej mechanice trójkąta, wprowadzającej ścisłą zależność między uderzeniami, rzutami a kontrami.

Odbiór Gra odniosła sukces komercyjny, ratując Tecmo przed bankructwem i ustanawiając Team Ninja jako jednego z liderów gatunku bijatyk. Recenzenci chwalili tytuł za płynność animacji (60 klatek na sekundę) oraz innowacyjny system kontrataków.

Szeroko komentowanym elementem gry, była zaawansowana fizyka ruchu piersi postaci kobiecych, co stało się w kolejnych latach znakiem rozpoznawczym serii, choć jednocześnie wywoływało debaty na temat seksualizacji bohaterek w grach wideo.

Przypisy

Kategoria:Gry komputerowe z 1996 roku Kategoria:Gry arcade Kategoria:Gry na platformę PlayStation Kategoria:Gry na platformę Sega Saturn Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Japonii Kategoria:Bijatyki Kategoria:Gry komputerowe o ninja