thumb|Chimpanzini Bananini, jeden z tzw. włoskich brainrotów popularnych w 2025 roku.|alt=Grafika szympanso-banana. Tułów szympansa wychodzi ze skórki banana. AI slop, również slop – treści cyfrowe tworzone za pomocą generatywnej sztucznej inteligencji, które są postrzegane jako pozbawione wysiłku, jakości lub głębszego znaczenia oraz produkowane w dużej ilości. Termin został wprowadzony w latach dwudziestych XXI wieku i ma pejoratywne konotacje podobne do terminu „spam”. „Slop” został wybrany słowem roku 2025 przez słownik Merriam-Webster oraz przez .
Etymologia Wraz z rozpowszechnieniem się niskiej jakości treści tworzonych przez duże modele językowe, wśród dziennikarzy rozpoczęła się dyskusja na temat terminu określającego tego typu materiały. Proponowano między innymi terminy „AI garbage”, „AI pollution” i „AI-generated dross”. Wcześniejsze użycie terminu „slop” jako określenia materiałów niskiej jakości wygenerowanych przez sztuczną inteligencję (SI) widoczne było w reakcji na pojawienie się generatorów grafiki opartych na SI. To wczesne użycie było odnotowane wśród komentujących na portalach takich jak 4chan, i YouTube jako forma slangu wewnątrzgrupowego. Brytyjski programista jest uznawany za jednego z pierwszych propagatorów terminu „slop” w głównym nurcie.
Określenie zyskało na popularności w drugim kwartale 2024 roku, między innymi ze względu na wykorzystywanie modelu Gemini przez Google w celu generowania odpowiedzi do wyszukiwań, a szersze ilości materiałów określanych w Internecie jako „slop” były krytykowane w mediach w czwartym kwartale 2024 roku.
Włoski artysta twierdzi, że tworzenie nudnych dzieł wtórnych z niską jakością nie jest wyłączną cechą sztucznej inteligencji, lecz cechą wspólną wszystkich form kultury. Zwraca uwagę, że na każde dzieło sztuki uważane za arcydzieło przypada wiele dzieł zapomnianych i nijakich. Stwierdził, że „większość ludzkiej twórczości zawsze była slopem. Przeciętność nie jest wadą technologii; jest podstawą kultury”. Argumentuje również, że strach przed sztuczną inteligencją to jedynie pierwszy krok w typowym trendzie postępu technologicznego w mediach, który zaczyna się od paniki, przechodzi w adaptację, a kończy na wdrożeniu do normy kulturowej.
Przykłady thumb|Wygenerowany przez SI obrazek przedstawiający „krewetkowego Jezusa”, który rozprzestrzenił się na Facebooku.|alt=Grafika krewetkowego Jezusa. Rzeźba Jezusa, który jednocześnie jest krewetką i gromadzi wokół krewetki.
Media społecznościowe Grafika oraz filmy określane jako „AI slop” są rozpowszechniane w mediach społecznościowych między innymi ze względu na możliwość generowania dochodów na Facebooku i TikToku, z czego na Facebooku to zjawisko jest bardziej zauważalne. Ten fenomen zachęca użytkowników z krajów rozwijających się do tworzenia grafik przemawiających do odbiorców ze Stanów Zjednoczonych, co przekłada się na większe stawki reklamowe.
Innym zauważalnym przypadkiem jest publikacja na Facebooku fałszywych zdjęć ofiar Holokaustu wygenerowanych przez sztuczną inteligencję z wykreowanymi opisami przeżyć. Muzeum Auschwitz-Birkenau określiło te działania jako „niebezpieczne zniekształcenie”.
thumb|Obrazek wygenerowany podczas seminarium, który miałby przyciągać amerykańską widownię i zachęcać do polubień reklam. W serwisie YouTube jeden z badaczy znalazł wiele seminariów przeprowadzonych w języku hindi na temat projektowania zainteresowania amerykańskich odbiorców reklamami. Jednym z projektowanych poleceń było polecenie o grafikę ze zranionym amerykańskim weteranem wojskowym na tle amerykańskiej flagi, trzymającym kartonowy znak z napisem „” ( dziś są moje urodziny, proszę o polubienie [posta]). Dziennikarz Intelligencer badający sprawę zauważył jednak, że twórcy tych seminariów mogą zarabiać więcej niż ci, którzy potem wykorzystują ich rady.
W styczniu 2026 roku dyrektor generalny YouTube stwierdził, że ograniczenie slopu oraz wykrywanie deepfake’ów będą priorytetami YouTube na 2026 rok. Dochodzenie przeprowadzone w marcu 2026 roku przez New York Times wykazało, że około 40% filmów polecanych dzieciom – zarówno na głównej platformie, jak i w YouTube Kids – wydaje się być AI slopem, często z realistyczną oprawą wizualną lub stylizowaną na Cocomelon. Filmy te często podają się za edukacyjne i w nieproporcjonalnym stopniu dotyczą alfabetu angielskiego, jednak zawierają bezsensowne i krzykliwe treści, takie jak konie o dziwnych proporcjach wykluwające się z jaj. Również w marcu pojawił się raport oraz dotyczący filmów dla dzieci na YouTube, które wg dziennikarzy w licznych przypadkach zawierają niepokojącą dezinformację lub przedstawiają niebezpieczne do naśladowania zachowania, w tym np. pokazując niebezpieczne zachowania na drodze jako coś normalnego.
Promocja wydarzeń W lutym 2024 roku pojawiły się materiały promocyjne wydarzenia . Miało to być wydarzenie dla dzieci i rodziców, które miało się odbywać w Glasgow. Bilety były sprzedawane za pośrednictwem reklam na Facebooku prezentujących obrazy wygenerowane przez SI, bez żadnych rzeczywistych zdjęć miejsca wydarzenia. Dodatkowo główna grafika zawierała wiele literówek w angielskich słowach. Reklamy wprowadziły odbiorców w błąd, zachęcając ich do udziału w wydarzeniu zorganizowanym w słabo udekorowanym magazynie.
Reklamy thumb|Klatka z reklamy Coca-Coli wygenerowanej przez sztuczną inteligencję. Na klatce widać błędnie wygenerowany (zamknięty) zawijas przy podstawie litery „C” wyrazu „Cola”, przez co można go odczytać jako „Coola”. W listopadzie 2024 roku Coca-Cola wykorzystała sztuczną inteligencję do wygenerowania trzech reklam w ramach corocznej świątecznej kampanii reklamowej. Reklamy spotkały się z negatywnym odbiorem ze strony widzów i artystów. Krytycznie o decyzji użycia generatywnej sztucznej inteligencji wypowiedział się między innymi Alex Hirsch, twórca serialu Wodogrzmoty Małe. Mimo to firma wykorzystała sztuczną inteligencję również do generowania reklamy na 2025 rok.
Inną reklamą wygenerowaną przez sztuczną inteligencję, która spotkała się z krytyką, był spot holenderskiego oddziału sieci McDonald’s o nazwie It’s the Most Terrible Time of the Year.
W marcu 2026 roku badacze z firmy DoubleVerify zajmującej się cyberbezpieczeństwem zidentyfikowali grupę, która stworzyła sieć ponad 200 serwisów internetowych publikujących treści generowane przez SI. Badacze wykryli polecenia wydawane LLM, które zostały zaszyte w kodzie spamerskich stron. Polecenia zostały wykorzystane do generowania tekstu i grafik, które miały przyciągać uwagę absurdalnymi lub szokującymi stwierdzeniami i tym samym generować przychody z reklam. Jak wskazują badacze witryny tego typu istniały w przeszłości, ale oszuści mają obecnie ułatwione zadanie i mniejsze koszty dzięki zastosowaniu SI.
Polityka
W listopadzie 2025 roku piosenka wygenerowana przez sztuczną inteligencję o tytule , upamiętniająca zamach na Charliego Kirka stała się popularna na platformie TikTok i zyskała pierwsze miejsce na liście viralowych utworów na Spotify. Mimo tego została negatywnie oceniona przez część portali internetowych.
Przypisy
Kategoria:Generatywna sztuczna inteligencja Kategoria:Zastosowania sztucznej inteligencji