Bootstrap Protocol (BOOTP) – protokół komunikacyjny typu User Datagram Protocol (UDP) umożliwiający komputerom w sieci uzyskanie od serwera danych konfiguracyjnych, na przykład adresu IP. Rozwinięciem i następcą protokołu BOOTP jest Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP).

BOOTP jest zdefiniowany w RFC 951.

Zasada działania (w uproszczeniu) Klient formułuje i wysyła zapytanie BOOTP na adres broadcast (port docelowy 67, port źródłowy 68). Operacje wykonywane przed wysłaniem: Klient ustawia „liczbę skoków” na 0. Każdy pośredni router będzie zwiększał tę liczbę o 1. Jeśli wartość ta przekroczy skonfigurowane na serwerze maksimum, pakiet zostanie odrzucony. Klient ustawia „liczbę sekund” na 0. Jeśli nie otrzyma odpowiedzi, klient ponawia zapytanie, ustawiając pole, ponownie wpisując liczbę sekund, jaka upłynęła od czasu wysłania pierwszego pakietu BOOTREQUEST. Klient ustawia „adres IP bramki” na 0. Serwer BOOTP po odczytaniu tak wypełnionego pola wpisuje w nie swój adres. Jeśli klient zna swój adres IP, wypełnia pole „adres IP klienta”. Serwer, po odebraniu pakietu, sprawdza, czy posiada konfigurację dla klienta. Jeśli tak jest, wysyła odpowiedni pakiet BOOTREPLY do klienta zawierający wymagane informacje konfiguracyjne lub nazwę pliku, który klient pobiera z serwera, wykorzystując TFTP. Jeśli serwer nie posiada konfiguracji dla klienta, sprawdza, czy posiada dla niego informację o przekazaniu zapytania do innego serwera BOOTP. Jeśli tak nie jest, pakiet jest odrzucany. W przeciwnym wypadku serwer sprawdza, czy: „liczba skoków” przekroczyła skonfigurowane maksimum „liczba sekund” przekroczyła dopuszczalną wartość Jeśli którykolwiek z warunków jest spełniony, pakiet zostaje odrzucony. Jeśli żaden nie jest spełniony, serwer przekazuje zapytanie do innego serwera BOOTP zgodnie z konfiguracją. Kroki 2, 3 są powtarzane dopóty, dopóki nie znajdzie się serwer gotowy udzielić odpowiedzi klientowi lub nie zostanie spełniony jeden z warunków odrzucenia pakietu.

UWAGA: Z użyciem protokołu BOOTP maszyna może wystartować poprzez bramkę, istotne jednak jest, aby serwer BOOTP zawierający informację o przekazaniu zapytania BOOTREQUEST znajdował się po tej samej stronie bramki co klient.

Nagłówek BOOTP 00-0708-1516-2324-31 operacja typ sprzętu długość adresu sprzętowego liczba skoków xid (identyfikator transakcji) liczba sekund nie używane adres IP klienta przydzielony adres IP klienta adres IP serwera adres IP bramki adres sprzętowy klienta (16 oktetów) nazwa serwera (64 oktety) plik startowy (128 oktetów) opcje producenta (64 oktety)

operacja kod operacji, możliwe wartości to: BOOTREQUEST , BOOTREPLY typ sprzętu liczba z zakresu 1-28 oznaczająca typ sprzętu (karty sieciowej). Dla sieci ethernetowej przyjmuje wartość 1. długość HA długość adresu sprzętowego używanego do identyfikacji urządzeń sieciowych liczba skoków zliczanie pośrednich ruterów biorących udział w transmisji pakietu xid wybierany losowo przez klienta identyfikator (w sytuacji, gdy serwer nie będzie w stanie 'zrozumieć' adresu sprzętowego klienta (wyśle odpowiedź na broadcast), xid będzie jedynym sposobem rozpoznania odpowiedzi kierowanej do klienta) liczba sekund mierzony w sekundach czas, jaki upłynął od momentu pierwszego wysłania przez klienta wiadomości typu BOOTREQUEST flagi zdefiniowane w RFC 1542 adres IP klienta ustawia klient, jeśli zna przydzielony adres IP ustawia serwer adres IP serwera ustawia serwer adres IP bramki ustawia serwer adres sprzętowy klienta ustawia klient nazwa serwera ustawia serwer plik startowy ustawia serwer

Zobacz też Address Resolution Protocol (ARP) Reverse Address Resolution Protocol (RARP)

Przypisy

Kategoria:Protokoły internetowe