Factorio – gra komputerowa łącząca gatunki strategicznej i symulacyjnej, opracowana i wydana w 2020 roku przez studio Wube Software. Jest to symulacja budowy i zarządzania fabryką, zawierająca elementy strategiczne, tower defense i przetrwania. Jej silną inspiracją były modyfikacje Tekkit, BuildCraft i IndustrialCraft do Minecrafta. Twórcy wskazują też na inspirację i podobieństwa do ekonomicznego aspektu serii gier strategicznych Anno i systemu transportu z Transport Tycoona.

Gra powstała dzięki kampanii crowdfundingowej na platformie Indiegogo.

Rozgrywka Gracz wciela się w rolę inżyniera, którego statek kosmiczny rozbija się na obcej planecie. Rozbitek musi zbierać zasoby naturalne, aby zaprojektować i wybudować fabrykę, przy pomocy której zbuduje rakietę, która pozwoli mu opuścić planetę.

Dostępne są zarówno tryby dla jednego gracza, jak i dla wielu graczy.

Początek gry Gracz rozpoczyna grę jako rozbitek na obcej planecie. Ma do dyspozycji jedynie kilof, zestaw surowców i maszyny do wydobywania i przetopu rud metali.

Budowa fabryki Na mapie znajdują się między innymi złoża rud metali (żelaza i miedzi), węgla i kamienia. Pozyskane surowce gracz może wykorzystać do tworzenia maszyn, pojazdów i odkrywania zaawansowanych technologii. Z początku produkcja maszyn odbywa się ręcznie, jednak z czasem gracz uzyskuje dostęp do maszyn produkujących inne maszyny z półproduktów.

Do transportu surowców wykorzystuje się automatyczne taśmociągi, z czasem gracz zyskuje dostęp do pociągów oraz autonomicznych dronów.

Ponieważ cała gra skupia się na projektowaniu i automatyzacji, twórcy gry przygotowali możliwość kopiowania i przenoszenia konstrukcji przy pomocy planów konstrukcyjnych (tzw. blueprintów). Można za ich pomocą masowo ulepszać budynki, przesuwać elementy fabryki i wydawać zdalne polecenia autonomicznym dronom.

Głównym celem gry jest stworzenie fabryki zdolnej wysłać rakietę na orbitę, jednak nie musi to być koniec rozgrywki, gdyż jest to gra z otwartym światem, toteż gracz może kontynuować rozbudowę fabryki, stawiając sobie własne cele.

Walka Gracz jest atakowany przez rdzenną faunę planety – rasę opancerzonych owadów – która staje się coraz bardziej agresywna w miarę wzrostu emisji zanieczyszczeń wytwarzanych przez fabrykę gracza. Rozwój fabryki musi więc odbywać się w sposób zrównoważony, aby nadmierne zanieczyszczenia nie wabiły rozgniewanych przeciwników.

Do obrony gracz może użyć m.in. osobistej broni palnej, automatycznych wieżyczek obronnych, czołgów i autonomicznych robotów. W miarę postępów w grze wrogowie ewoluują i stają się coraz trudniejsi do pokonania, wymuszając coraz bardziej zaawansowane narzędzia.

Gra pozwala na włączenie trybu „pokojowego”, w którym fauna nie jest agresywna do czasu aż sama nie zostanie zaatakowana.

Tryb wieloosobowy Tryb wieloosobowy umożliwia wspólną grę na jednej mapie w sieci LAN i przez Internet.

Factorio: Space Age Jest to płatne DLC rozszerzające świat i mechaniki do głównej wersji gry. Motywem przewodnim jest eksploracja samego kosmosu oraz dostępnych planet. W tym trybie wysłanie rakiety na orbitę nie kończy gry tylko jest pierwszym krokiem w celu zbudowania platform kosmicznych, które umożliwią graczowi przemierzanie kosmosu oraz udanie się na inne planety.

Bez modów gracz ma do dyspozycji 5 planet:

Nauvis - planeta startowa o charakterystyce przypominającej Ziemię. Tylko na tej planecie znajduje się ruda uranu. Vulkanus - planeta wulkaniczna. Charakteryzuje się potokami lawy, gejzerami z kwasu siarkowego oraz złożami kalcytu i węgla. Wyzwanie na tej planecie polega na pozyskiwaniu płynnych metali z lawy a następnie odlewania z nich potrzebnych surowców. Występują samotnicze wrogie formy życia, które nie atakują bez sprowokowania (atak lub budowa na ich terytorium). Tylko na tej planecie znajduje się kalcyt i ruda wolframu oraz możliwa jest produkcja metalurgicznych pakietów naukowych. Gleba - planeta bagnista. Charakteryzuje się brakiem złóż metali, jednakże posiada wyjątkowe formy życia, których uprawa i rozmnażanie pozwala na pozyskiwanie i przetwarzanie surowców. Wyzwanie na tej planecie polega na sprawnym zarządzaniu surowcami biologicznymi (których większość po określonym czasie zmienią się w zgniliznę). Wrogami na tej planecie są agresywne pięcionogie pająkopodobne stworzenia, które przyciągają zarodniki powstające podczas zbierania plonów. Tylko na tej planecie możliwa jest produkcja rolniczych pakietów naukowych. Fulgora - planeta burzowa. Charakteryzuje się oceanami z mazutu oraz rozsianymi ruinami i złomem oraz nocami pełnych wyładowań atmosferycznych. Wyzwanie na tej planecie polega na ochronie swojej fabryki za pomocą odgromników (co też pozwala na pozyskiwanie energii) oraz zbieraniem i przetwarzaniem złomu (pozostawionego przez poprzednią cywilizację) oraz pozbywaniu się zbędnych surowców, których przepełnienie może zatrzymać cały proces przetwarzania. Na tej planecie nie ma wrogów. Tylko na tej planecie znajduje się ruda holmu oraz możliwa jest produkcja elektromagnetycznych pakietów naukowych. Aquilo - planeta lodowa. Charakteryzuje się oceanami z roztworu amonowego, gejzerami fluoru, złożami ropy i solanki litowej. Większość powierzchni planety zajmują oceany, jednakże przez bardzo niską temperaturę gracz może używać lodu do tworzenia lądów. Jest położona bardzo daleko od gwiazdy, więc panele fotowoltaiczne (zarówno na powierzchni planety jak i na jej orbicie) mają bardzo małą wydajność. Wyzwanie na tej planecie polega na ogrzewaniu budowli za pomocą kolumn grzewczych lub reaktorów atomowych oraz rozprowadzaniem ciepła za pomocą ciepłowodów, w przeciwnym razie obiekt zamarza co czyni go bezużytecznym. Tylko na tej planecie można pozyskać lit i fluor oraz możliwa jest produkcja kriogenicznych pakietów naukowych.

Celem gry jest zbudowanie fabryk na wszystkich planetach celem pozyskiwania surowców i technologii, a następnie zbudowanie zaawansowanej platformy kosmicznej, która będzie wystarczająco uzbrojona i zdolna do przetwarzania asteroid aby zdołała dotrzeć na krawędź układu słonecznego, wtedy gra zostaje oficjalnie uznana za ukończoną. Jednakże, nie jest to koniec gry per se, ponieważ gracz może dalej kontynuować rozgrywkę swobodną, rozbudować swoje fabryki oraz wykonać wyzwanie w postaci lotu na Zniszczoną planetę, gdzie po drodze można pozyskać promet, który jest potrzebny do produkcji prometowych pakietów naukowych.

Historia Gra rozwijana była od połowy 2012 roku, początkowo przez jednego programistę, następnie we wrześniu 2014 roku Michal Kovařík i Tomáš Kozelka stworzyli Wube Software z siedzibą w Pradze w Czechach. Aby sfinansować grę, zespół rozpoczął zbiórkę na platformie Indiegogo, dzięki której od 31 stycznia do 3 marca 2013 zebrano 21 626 euro, przekraczając zakładany cel 17 tys. euro.

Po sukcesie crowdfundingowym firma Wube sprzedała edycje gry z wczesnym dostępem, aby zebrać dalsze fundusze. Od marca 2021 roku zespół liczył 18 członków.

Gra została wydana na platformie Steam w ramach wczesnego dostępu 25 lutego 2016 r., ale można ją było pobrać z jej oficjalnej strony internetowej od początku prac rozwojowych.

Oficjalnie została wydana 14 sierpnia 2020 r. na systemy Windows, macOS i Linux. Pierwotna premiera planowana była na 25 września 2020 r., ale została przesunięta o miesiąc, aby nie konkurować z premierą Cyberpunka 2077, którego premiera planowana była wówczas na 17 września 2020 r.

Wersja gry na Nintendo Switch została wydana 28 października 2022 roku.

25 sierpnia 2023 został zapowiedziany dodatek, Factorio: Space Age, którego głównym tematem jest eksploracja kosmosu. Rozszerzenie wydano 21 października 2024. Wraz z premierą dodatku twórcy wdrożyli aktualizację samej gry do wersji 2.0.7 która wprowadziła szereg zmian, zwłaszcza od technicznej strony rozgrywki (np. nowe kształty torów kolejowych, wszystkie podajniki otrzymały funkcję filtrowania, itp.)

Przypisy

Kategoria:Gry komputerowe z 2020 roku Kategoria:Fantastycznonaukowe gry komputerowe Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Czechach Kategoria:Gry na platformę Linux Kategoria:Gry na platformę macOS Kategoria:Gry na platformę Nintendo Switch Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Komputerowe gry akcji Kategoria:Niezależne gry komputerowe Kategoria:Strategiczne gry czasu rzeczywistego